1. លំហូរពន្លឺ (F)
ផលបូកនៃថាមពលដែលបញ្ចេញដោយប្រភពពន្លឺ និងទទួលបានដោយភ្នែកមនុស្ស គឺជាលំហូរពន្លឺ (ឯកតា៖ lm(lumen))។ ជាទូទៅថាមពលនៃចង្កៀងប្រភេទដូចគ្នាកាន់តែខ្ពស់ លំហូរពន្លឺកាន់តែធំ។ ឧទាហរណ៍ លំហូរពន្លឺនៃអំពូលភ្លើងធម្មតា 40 គឺ 350-470Lm ខណៈពេលដែលលំហូរពន្លឺនៃចង្កៀង fluorescent បំពង់ត្រង់ធម្មតា 40W គឺប្រហែល 28001m ដែលជា 6 ~ 8 ដងនៃចង្កៀង incandescent ។
2. អាំងតង់ស៊ីតេពន្លឺ (I)
លំហូរពន្លឺដែលបញ្ចេញដោយប្រភពពន្លឺក្នុងមុំរឹងឯកតាក្នុងទិសដៅមួយត្រូវបានគេហៅថា អាំងតង់ស៊ីតេពន្លឺនៃប្រភពពន្លឺក្នុងទិសដៅនោះ ហើយហៅដោយប្រយោលថា អាំងតង់ស៊ីតេពន្លឺ (ឯកតាគឺ ស៊ីឌី (candela)) 1cd = 1m/1s ។
4.ពន្លឺ (L)
ពន្លឺនៃប្រភពពន្លឺក្នុងទិសដៅជាក់លាក់មួយ ឯកតាគឺ nt (nits) គឺជាលំហូរពន្លឺដែលបញ្ចេញដោយផ្ទៃដែលបានព្យាករឯកតា និងមុំរឹងនៃប្រភពពន្លឺក្នុងទិសដៅនោះ។ ប្រសិនបើវត្ថុទាំងអស់ត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាប្រភពពន្លឺ នោះពន្លឺពណ៌នាអំពីពន្លឺនៃប្រភពពន្លឺ ហើយការបំភ្លឺគ្រាន់តែចាត់ទុកគ្រប់វត្ថុដូចជាវត្ថុបំភ្លឺប៉ុណ្ណោះ។ ប្រើបន្ទះឈើដើម្បីបង្ហាញ។ នៅពេលដែលពន្លឺមួយប៉ះក្តារឈើ គេហៅថាពន្លឺដែលក្ដារបន្ទះមានពន្លឺប៉ុនណា ហើយពន្លឺប៉ុន្មានដែលបន្ទះនោះឆ្លុះមកភ្នែកមនុស្ស គេហៅថាពន្លឺដែលក្ដារនោះមានពន្លឺប៉ុនណា ពោលគឺពន្លឺស្មើនឹងពន្លឺគុណនឹងពន្លឺឆ្លុះ នៅកន្លែងតែមួយ ក្នុងបន្ទប់តែមួយ ដុំនៃក្រណាត់ស តែភ្លឺដដែល។ គឺខុសគ្នា។
5.ប្រសិទ្ធភាពពន្លឺនៃប្រភពពន្លឺ
សមាមាត្រនៃលំហូរពន្លឺសរុបដែលបញ្ចេញដោយប្រភពពន្លឺទៅនឹងថាមពលអគ្គិសនី (w) ដែលប្រើប្រាស់ដោយប្រភពពន្លឺត្រូវបានគេហៅថា ប្រសិទ្ធភាពពន្លឺនៃប្រភពពន្លឺ ហើយឯកតាគឺ lumens/watt (Lm/W)
6.សីតុណ្ហភាពពណ៌ (CCT)
នៅពេលដែលពណ៌នៃពន្លឺដែលបញ្ចេញដោយប្រភពពន្លឺគឺនៅជិតពណ៌ដែលបញ្ចេញដោយតួខ្មៅនៅសីតុណ្ហភាពជាក់លាក់មួយ សីតុណ្ហភាពនៃរាងកាយខ្មៅត្រូវបានគេហៅថា សីតុណ្ហភាពពណ៌ (CCT) នៃប្រភពពន្លឺ ហើយឯកតាគឺ K. ប្រភពពន្លឺដែលមានសីតុណ្ហភាពពណ៌ក្រោម 3300K មានពណ៌ក្រហម និងផ្តល់អារម្មណ៍កក់ក្តៅដល់មនុស្ស។ នៅពេលដែលសីតុណ្ហភាពពណ៌លើសពី 5300K ពណ៌មានពណ៌ខៀវ និងផ្តល់ឱ្យមនុស្សនូវអារម្មណ៍ត្រជាក់។ ជាទូទៅ ប្រភពពន្លឺដែលមានសីតុណ្ហភាពពណ៌ខ្ពស់ជាង 4000K ត្រូវបានប្រើនៅក្នុងតំបន់ដែលមានសីតុណ្ហភាពខ្ពស់ជាង។ នៅកន្លែងទាប ប្រើប្រភពពន្លឺក្រោម 4000K។
7.សន្ទស្សន៍បង្ហាញពណ៌ (Ra)
ទាំងពន្លឺថ្ងៃ និងអំពូល incandescent បញ្ចេញពន្លឺជាបន្តបន្ទាប់។ វត្ថុបង្ហាញពណ៌ពិតរបស់វា ក្រោមការបំភាយនៃពន្លឺថ្ងៃដ៏ធំ និងចង្កៀង incandescent ប៉ុន្តែនៅពេលដែលវត្ថុត្រូវបានបំភ្លឺដោយចង្កៀងបញ្ចេញឧស្ម័នដែលមិនបន្ត នោះពណ៌នឹងមានកម្រិតនៃការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយខុសៗគ្នា កម្រិតនៃប្រភពពន្លឺទៅពណ៌ពិតនៃវត្ថុនោះ ក្លាយជាការបង្ហាញពណ៌នៃប្រភពពន្លឺ។ ដើម្បីកំណត់បរិមាណនៃការបង្ហាញពណ៌នៃប្រភពពន្លឺ គំនិតនៃសន្ទស្សន៍បង្ហាញពណ៌ត្រូវបានណែនាំ។ ដោយផ្អែកលើពន្លឺស្តង់ដារ សន្ទស្សន៍បង្ហាញពណ៌ត្រូវបានកំណត់ជា 100។ សន្ទស្សន៍បង្ហាញពណ៌នៃប្រភពពន្លឺផ្សេងទៀតគឺទាបជាង 100។ សន្ទស្សន៍បង្ហាញពណ៌ត្រូវបានបង្ហាញដោយ Ra ។ តម្លៃកាន់តែធំ ការបង្ហាញពណ៌នៃប្រភពពន្លឺកាន់តែល្អ។
8.អាយុកាលមធ្យម
អាយុកាលជាមធ្យមគឺសំដៅលើចំនួនម៉ោងដែល 50% នៃចង្កៀងនៅក្នុងក្រុមចង្កៀងភ្លឺនៅពេលដែលពួកគេខូច។
9.សេដ្ឋកិច្ចពេញមួយជីវិត
ជីវិតសេដ្ឋកិច្ចសំដៅលើចំនួនម៉ោងនៅពេលដែលទិន្នផលធ្នឹមរួមបញ្ចូលគ្នាត្រូវបានកាត់បន្ថយទៅជាសមាមាត្រជាក់លាក់មួយដោយគិតគូរពីការខូចខាតនៃអំពូលនិងការថយចុះនៃទិន្នផលធ្នឹម។ សមាមាត្រគឺ 70% សម្រាប់ប្រភពពន្លឺខាងក្រៅ និង 80% សម្រាប់ប្រភពពន្លឺក្នុងផ្ទះ។
១០.ប្រសិទ្ធភាពពន្លឺ
ប្រសិទ្ធភាពពន្លឺនៃប្រភពពន្លឺសំដៅទៅលើសមាមាត្រនៃលំហូរពន្លឺដែលបញ្ចេញដោយប្រភពពន្លឺទៅនឹងថាមពលអគ្គិសនី P ដែលប្រើប្រាស់ដោយប្រភពពន្លឺ។
១១.ពន្លឺភ្លឺ
នៅពេលដែលមានវត្ថុភ្លឺខ្លាំងនៅក្នុងទិដ្ឋភាព វានឹងមានភាពស្រវាំងភ្នែក ហៅថាពន្លឺស្រអាប់។ ពន្លឺ dazzle គឺជាកត្តាសំខាន់ដែលប៉ះពាល់ដល់គុណភាពនៃប្រភពពន្លឺ។
តើអ្នកច្បាស់ទេឥឡូវនេះ? ប្រសិនបើអ្នកមានសំណួរណាមួយ កុំស្ទាក់ស្ទើរក្នុងការទាក់ទងជាមួយ Liper ។
ពេលវេលាផ្សាយ៖ ថ្ងៃទី ០៣ ខែ ធ្នូ ឆ្នាំ ២០២០











